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        上映1小時,點擊8000萬次! 頂級科幻《三體》動畫劇“光谷造”-每日速讀

        2022-12-11 08:14:35    來源:湖北日報

        武漢藝畫開天文化傳播有限公司工作場景。 (湖北日報全媒記者 魏錸 攝)


        (資料圖)

        ▲工作人員進行高精度實時動作捕捉,為動畫人物提供逼真細節(jié)。

        湖北日報全媒記者 張真真 馬文俊

        全球科幻迷翹首企盼的《三體》動畫劇,終于上映。12月10日11時開始,該劇在嗶哩嗶哩(B站)連播兩集,短短1小時,點擊量便突破8000萬次。

        這是小說《三體》自2006年面世以來,首部落地的影視作品。

        劉慈欣創(chuàng)作的長篇科幻小說《三體》三部曲,斬獲雨果獎、星云獎等海內(nèi)外頂級科幻大獎,將中國科幻文學(xué)提升到世界級水平,國內(nèi)銷量已超2100萬冊,海外銷量超300萬冊。

        此次上映的《三體》動畫劇,歷時3年創(chuàng)作,參與人數(shù)超600人,是目前中國動畫劇行業(yè)投資最大的項目,原畫設(shè)計超過1萬張,場景、角色、道具等數(shù)字資產(chǎn)超過2000套。

        12月8日,湖北日報全媒記者獨家專訪《三體》動畫劇創(chuàng)作方——武漢藝畫開天文化傳播有限公司副總裁吳林凡,揭秘該劇創(chuàng)作的背后故事。

        “中國動畫工業(yè)化的成果展示”

        “此次上映的《三體》動畫劇,從小說的第二部切入展開,通過面壁者的故事來逐步推進?!眳橇址舱f。

        《三體》小說由《三體》《三體2:黑暗森林》《三體3:死神永生》三部曲組成。近90萬字的史詩般著作,主要講述了上世紀60年代至1000多萬年后,地球人類文明和三體文明的信息交流、生死搏殺及兩個文明在宇宙中的興衰歷程。

        “創(chuàng)作《三體》動畫劇,既是一次致敬,又是一種挑戰(zhàn),可以說是中國動畫行業(yè)工業(yè)化體系的一次成果展示,希望能不負所期?!眳橇址脖硎?,創(chuàng)作團隊對原著充滿敬畏,同時也自信有能力來挑戰(zhàn)。

        在2019年啟動《三體》動畫劇項目前后,藝畫開天已憑借原創(chuàng)3D動畫《靈籠》的精良畫面和不俗劇情,收獲近6億的播放量,成為國內(nèi)動畫業(yè)熱度最高和實力頂尖的“玩家”之一。

        “《三體》原著第二部中,‘水滴’到來、三體艦隊降臨等恢弘奇觀,面壁者與破壁者的對抗等驚心動魄的故事,希望能在動畫劇中精彩呈現(xiàn),讓我們一飽眼福。”《三體》迷、網(wǎng)友“純凈水”說。

        角色設(shè)計“千里挑一”

        知名文學(xué)作品影視化,如何把握原著和改編的分寸,是創(chuàng)作上的一大難題。

        “我們在尊重原著的基礎(chǔ)上主要做了填充和梳理的工作,將原著中基于科學(xué)的想象用動畫呈現(xiàn)出來,梳理成適合影視劇呈現(xiàn)的結(jié)構(gòu)?!眳橇址舱f,“劇中角色設(shè)計可謂是‘百里挑一’‘千里挑一’。針對每個人物的特點,我們設(shè)計了千百個形象,從一開始就反復(fù)聆聽‘書粉’意見,經(jīng)多輪打磨,力求讓書中的人物內(nèi)核精神得以體現(xiàn),同時也更符合大部分觀眾的想象?!?/p>

        為了讓劇中人物的微表情更精細、更流暢,藝畫開天自建動態(tài)捕捉棚,并研發(fā)多套面部捕捉、動態(tài)捕捉軟件,結(jié)合AI技術(shù),實現(xiàn)制作效率和人物表現(xiàn)力共同提升。

        讓“古箏行動”“粒子對撞”等高科技概念落地,動畫團隊更是花費了大量功夫。

        以太空粒子對撞機為例,原著中僅寥寥數(shù)筆,但團隊為此設(shè)計了7個不同的版本,并向?qū)I(yè)學(xué)術(shù)顧問團隊驗證其可行性,積累了12萬字的相關(guān)筆記?!傲W邮且允裁捶较?qū)ψ??對撞機在太空應(yīng)該怎么擺放?為了最終效果,我們在藝術(shù)性呈現(xiàn)和科學(xué)規(guī)律上力求最佳結(jié)合?!?/p>

        “動畫劇與電影不太一樣,它的片長特別長,參與人員多,團隊協(xié)作復(fù)雜,把幾百人甚至上千人的團隊工作協(xié)同起來,是非常有難度的?!眳橇址步榻B,藝畫開天在創(chuàng)立之初,就已將打造精品刻在團隊的基因里。公司從最初創(chuàng)立10多人,歷經(jīng)7年發(fā)展快速擴容至近600人。伴隨著優(yōu)秀人才的加入,建模、動畫、渲染、特效、合成的水準同步提升,藝畫開天的動畫工業(yè)化水平也在逐步完善。

        深耕光谷科幻生態(tài)

        2021年,藝畫開天的代表作品《靈籠》季終后,便問鼎首部總收入破億的國創(chuàng)作品。

        火熱的業(yè)務(wù)讓藝畫開天備受資本青睞,經(jīng)數(shù)輪融資后,這家總部位于光谷的企業(yè)估值已接近25億元。

        可觀的前景之外,光谷優(yōu)質(zhì)的人才資源,也令藝畫開天扎根光谷的信心越來越強。

        “動畫產(chǎn)業(yè)技術(shù)上的瓶頸很多,武漢有著優(yōu)質(zhì)的高校資源,我們希望把市場中遇到的一些問題同高校研發(fā)資源很好地結(jié)合,實現(xiàn)整個產(chǎn)業(yè)的一些技術(shù)突破。”吳林凡介紹,經(jīng)多年深耕,藝畫開天正努力通過項目和產(chǎn)品,吸引外地優(yōu)質(zhì)企業(yè)融入到湖北動畫產(chǎn)業(yè)鏈。“希望我們能為湖北、光谷的動畫企業(yè)探索出一條可復(fù)制、可借鑒的3D動畫工業(yè)化路徑,并吸引更多生態(tài)鏈條加入。”

        吳林凡表示,下一步藝畫開天將圍繞“三體”“靈籠”等IP做文章,除動畫外,還將進行更深層次數(shù)字內(nèi)容的互動型產(chǎn)品開發(fā),正在籌備的元宇宙音樂嘉年華不久將與觀眾見面。“未來,我們會有很多種可能?!?/p>

        關(guān)鍵詞: 湖北日報 有限公司 角色設(shè)計

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